古代文明の国家を率いましょう
各プレイヤーは古代文明の国家を率います。どの国家も、それぞれ鉄、大理石、黄金を産出する都市ひとつずつ、あわせて 3 都市を抱えてゲームを始めます。
各国家は大理石を消費して神殿を建てたり、黄金を使って技術を発展させたり、鉄を使って軍隊を配備したりできます。
国家は自らの陸軍や海軍を動かすことで領土を広げたり、新たな都市を設立したりできます。新都市の設立には、鉄・大理石・黄金がひとつずつ必要です。また、軍隊は他プレイヤーの都市を征服する目的にも使えます。
神殿は、建てられた都市の生産・防御・軍備能力をすべて 3 倍にします。新技術の知識は、軍隊駒の移動能力を倍にしたり、自国の都市の防御力を上げたり、経済を活発にしたりします。
一定の目的を達成した国家は、古代の偉人の支持を得られます。
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
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舞台の時代背景 | |
ゲームの基本目的 | |
乗り物が基本テーマ |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
移動に関する仕組み | |
得点や資源等の獲得ルール |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 3 | |
交渉・立ち回り | 2 | |
心理戦・ブラフ | 1 | |
攻防・戦闘 | 2 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 1件
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