え!!20分で拡大再生産を!? 出来らぁ!!
- 10興味あり
- 25経験あり
- 3お気に入り
- 15持ってる
テーマ/フレーバー
ゲームの基本目的 | |
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その他のコンセプト |
メカニクス
得点や資源等の獲得ルール | |
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行動に関する仕組み |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 1件
トム・レーマンといえば「王への誓願」「レース・フォー・ザ・ギャラクシー」の名作を生んだ匠だ。そんな彼が「20分で終わる拡大再生産ゲームを作った」という記事を読んで「何それ?」と気になったのが始まり。拡大再生産系はそこまで好きではないが、とりあえずデザインが良かったので、当時...
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