SDGsや食品ロスを遊びながら楽しく学べるカードゲーム
好きなお店屋さんになって、
お客さまカードの「食べられる量」と商品の「グラム」が
できるだけぴったりになるようにメニューカードを提供しましょう。
アクションカードは食べ残しになる要因を学べます。
〈難易度:★★☆☆2〉
https://www.daiso-syuppan.com/boardgame-4/
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 4興味あり
- 2経験あり
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- 24持ってる
テーマ/フレーバー
ゲームの基本目的 | |
---|---|
政治経済/各種産業 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
未登録
クレジット
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
データに関する報告
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レビュー 2件
【おすすめポイント】・食品ロスについて興味を持つきっかけになりそう・不満足は罰金1,000円、食べ残しは罰金5,000円なので、多少なりとも食べ残しへの忌避感が生まれそう・飲食店によって、ガッツリ食べられたり、安価で収められたり特徴があるのは面白いかも(客層との相性も生まれ...
ダイソーの100円ゲーム。食べ残しなどによる食品ロスについて考える、教育的ボードゲーム。ゲーム性としては、グラムと値段の書かれたメニューカード(写真の緑色のカード)を持ち、手番ではお客さまカードとアクションカードを引く、アクションカードの内容を処理してから、お客さまの所持金...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 0件
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ルール/インスト 1件
コンポーネント・お客さまカード20枚・アクションカード20枚・メニューカード40枚(4店舗各10枚)・お札チップ100枚(10,000円10枚、5,000円10枚、1,000円40枚、500円20枚、100円20枚)・説明書1枚準備・お客さまカードとアクションカードを山札に...
掲示板 0件
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