パラメーターで遊ぼう!軍事、文化、経済など5つの分野から選ぶ、変則ドラフトゲーム
「エマラの王冠」を手掛けたシュヴェア氏の作。エマラがロンデルのパロディであったのに対し、このハダラでは、ロチェスタードラフトをパロディ化したような憎らしい演出がある。
プレイヤーは文明の担い手。3時代に渡り、異なる得意分野を持つ文化を取り入れて、卓越した国を作り上げるのが目的だ。「ハダラ(Hadara)」とは、アラビア語で「都市化・文明化」を表す語だそうだ。
進行は、2枚のカードからどちらか一方を買うという二者択一を行う。その後、二者択一の際捨てたカードを再び買うかどうか選ぶ5択を行う。この二つのパートからなる世代を3回繰り返して終了だ。
「世界の七不思議」のように資源を照らし合わせる必要はなく、普通にお金で買うだけ。5色のカードにはコストが書かれているが、すでに持っているカードと同じ色のカードを買う場合、持っている数だけ1金ずつ安くなっていく。プレイ感はお買い物ごっこのようで単純明快だ。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 262興味あり
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
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舞台の時代背景 | |
地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 |
メカニクス
得点や資源等の獲得ルール | |
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頻出するメカニクス |
クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 21 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 31 | |
交渉・立ち回り | 3 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 16 |
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レビュー 9件
素晴らしい名作です。派手さはありませんが、テーマとシンプルなゲームシステムが高いレベルで見事に融合されています。■テーマゲーム名の『ハダラ』はアラビア語で『文明』を意味する言葉で、人類最古の文明発祥地であるメソポタミアがアラビア語圏であることに由来します。プレイヤーは『王朝...
2人プレイ。パッケージで購買欲そそらないよねっていう笑い話してましたけども(ひどい)、遊んでみると変則ドラフトでまんま7Wondersだなって思いました。いわゆる4X系のパラメータいじくる系ゲームなんだけど、テラフォ以上にパラメータいじってるだけ感が結構強いです。食料とお金...
世界の7不思議+イッツワンダフルワールドのようなゲームです!どの資源を伸ばすのか、トリッキーに戦うのかを悩みながら各ラウンドをこなしていきます!正直、お金が足りなくて資源が買えない…みたいなことがあり最初のラウンドでどういう方針で攻めるのかを決めることが大事なゲームです!
このゲームは、3つの時代を通じてプレイヤーが担当する集落を発展させて勝利点を獲得し、ゲーム終了時に最も多くの勝利点を獲得しているプレイヤーが勝利者となります。発展させる分野は「収入」、「軍事力」、「文化力」、「食料供給」の4つで、プレイヤーが受け取る「準備カード」によってこ...
共通ボードからカードを取り、個人ボードのステータスを強化し、最終的にはカードや個人ボード上の得点の合計で競う。個人ボードには、収入(黄色)、軍事力(赤)、文化力(青)、食料供給(緑)の4つのパラメータがあり、カードはこの4色+様々な効果を持つ紫の5色がある。フェーズAでは各...
第1巡選択希望〜〜文明の興隆というより、ドラフト会議みたいです。そして、ドラフトというメカニクスに関しては、セブンワンダーよりハダラの方が明らかにドラフトしてます。ただし、ドラフトの種類が違います。セブンワンダーがブースタードラフトなのに対し、ハダラはロチェスタードラフトに...
コロコロ堂で、4人でプレイした感想です。自宅でソロプレイした感想も含みます。ダイスカンフーやエマラの王冠などをデザインしたベンジャミン・シュヴェアによる、カードドラフトをしてプレイヤーが各自の王国の収入、軍事、文化、農業を育てるのに、二部制に別れたカードドラフトを行うゲーム...
HADARAは”世界の7不思議”や”すしごー”といったカードドラフトゲームに近いプレイ感でした。しかし他のドラフトゲームと違って、”山札から2枚引いて1枚選ぶ”というシステムのため他プレイヤーへのカードカットといった妨害要素が薄かったです。そのため初心者にもおすすめできるカ...
友人に持ってきてもらって4人で遊びました!ちょっと変わったカードドラフト系。多少、周りのプレイヤーのことを考えてカットとかもありますが、直接カードが隣に回るわけではないのでお仕事感があるシーンがなく、代わりにソロゲー感がある感じなんですかね?コツコツ自分のやりたいことができ...
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ルール/インスト 2件
セットコレクションタイプの拡大再生産カードゲーム。各プレイヤー、個人ボードとランダムに配布された準備カードに書かれた分のお金と初期パロメーターを入手。パロメーターは「収入」「軍事」「文化」「食料」の4つ。個人ボード上の各パロメータートラック上で駒を動かすことで数値を表す。中...
1)ゲーム名:ハダラ2)勝利条件:ゲーム終了時に勝利点が最も多く獲得しているプレイヤーが勝利となる。3)ゲームの準備①5つに分かれているゲームボード盤を組み合わせる。②「文明カード」を、5色の色別及び時代I〜III別に分ける。その後各山札から「ゲームの人数☓2」枚をランダム...
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