1〜2人用超難関ダンジョン探索ゲーム
シェフィやブレイドロンドでお馴染みポーンさん作の1人-2人用デッキ構築&迷宮探索ゲームです。1人プレイを数回やりました。
迷宮は全てカードで表現されています。各階毎に規定枚数のカードがあり、その半分が探索する階層(1階なら20枚のうち10枚を使用)になります。
それを1枚ずつ開き、全てをめくり終え、ボスから逃げていなければ次の階に進めます。
階層カードは敵、精霊、イベント等があり、敵ならデッキを使って相手のLP(ライフポイント)を0にするとジェムやアイテム、有利な効果等を得ることができます。逃げることもできますが、こちらのLPを2減らすことになり、結構なペナルティです。
敵との戦闘はデッキから2枚を使用して行い、物理攻撃は相手の防御分マイナス、魔法は防御無視でダメージを与えます。
その他、SP(ソウルポイント)を使って追加で手札を使用できますが、回復手段も限られているし、ここぞという時に畳み掛けたいときに使う感じです。
ジェムがデッキ強化、LP回復、SPの上限アップ等全てにおいて不可欠なのですが、敵がまあ強い。基本的にライフ分の物理攻撃や魔法攻撃をうってくるので、初撃でどれだけライフを削れるかがカギと思います。
敵以外にも、精霊(ジェムを払うと戦闘で有利な効果)やお茶屋(回復と強化)等ありますが、やっぱりジェムが必要。
じゃあ戦闘を有利に進めようとデッキ強化や圧縮をしたい訳ですが、こちらも当然ジェムが必要なわけです。
さらに全カードをめくって次の階層に行く条件を満たしていなければ最大LP△2のペナルティがあるため逃げてばかりではいられない。
わりとギリギリで進んでいく感じになりますが、ジェムとSPを管理しながらデッキを強化圧縮し、敵を倒して階層を突破できたときの感動は一入。
とは言え、まだ3階層を突破できていないです。4階突破でエンディングということなので、頑張ってクリアしたいですね。
難しいし手札事故もままありますが、理不尽というほどでもなく、各階は毎回総数の半分を使用するのでまた違った展開になるのでリプレイ性は高いです。
デッキ構築と探索が好きだったり、フレーバー(ここでは割愛)にひかれたなら買いだと思います。
- 投稿者:じむや
- 123興味あり
- 146経験あり
- 66お気に入り
- 290持ってる
世界観/基本テーマ | |
---|---|
ゲームの基本目的 | |
その他のコンセプト |
頻出するメカニクス | |
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得点や資源等の獲得ルール | |
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
行動に関する仕組み | |
その他のメカニクスや仕組み |
ゲームデザイン | 未登録 |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
運・確率 | 27 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 28 | |
交渉・立ち回り | 2 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 26 | |
アート・外見 | 23 |
レビュー 7件
リプレイ 1件
戦略やコツ 1件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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