それぞれの探索状況(位置)をサイコロダイスによって質問していき、誰も該当しない箇所=お宝の場所にいち早く正確にたどり着いた人が勝ち!というゲームです。
プレイ前は、クリプティッドのようなゲームという口コミを見ていたのですが、プレイ後の体感としては…どちらかというとタギロンのそれに近いかと思いました。
なるべく自分の位置を悟られないようにしながら、相手の位置の質問しなければいけないところはクリプティッドもタギロンも同じかと思いますが、質問方法が「どこからどこまで(方位の範囲)にどの地形が何個あるか」なので、その範囲と地形の選択に自由度があり、かつダイスによる運要素もあるのでクリプティッドともタギロンとも違った思考戦略が必要となります。
コンポーネントもわくわくするし、個人的には最近の推理ゲームで1番面白かったお気に入りです٩(◜ᴗ◝ )۶
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- 投稿者:amy
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
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舞台の時代背景 | |
ゲームの基本目的 | |
主要登場人物/職業や生物 |
メカニクス
情報の扱い方等 | |
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頻出するメカニクス | |
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
その他のメカニクスや仕組み |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 4 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 7 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 1 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 5 |
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レビュー 1件
それぞれの探索状況(位置)をサイコロダイスによって質問していき、誰も該当しない箇所=お宝の場所にいち早く正確にたどり着いた人が勝ち!というゲームです。プレイ前は、クリプティッドのようなゲームという口コミを見ていたのですが、プレイ後の体感としては…どちらかというとタギロンのそ...
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