大聖堂をみんなで建てよう!
全員で一つの大聖堂を建てる。
大聖堂はいくつかの塔によって構成され、最後に塔ごとの貢献度に応じて名声点が得られる。
資材の獲得は市場ボードで行うが、置かれたダイス目に左右される。
一人が塔の6つのパートを完成させたらゲームが終了するが、大体みんな同じタイミングになる。
効率よく資材を集めて相手を出し抜け。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 177興味あり
- 468経験あり
- 101お気に入り
- 426持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
舞台の時代背景 | |
ゲームの基本目的 |
メカニクス
プレイ感の評価
運・確率 | 20 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 30 | |
交渉・立ち回り | 7 | |
心理戦・ブラフ | 4 | |
攻防・戦闘 | 2 | |
アート・外見 | 15 |
データに関する報告
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レビュー 7件
雷帝イワンのためにロシアで大聖堂を建てるんでみんな頑張ってね。というザックリとした目的で我々職人は建材を手に入れ、現地に運び込み、建築作業を行い、時には装飾を施して点数の高い職人が勝利するというもの。目的はいたってシンプルだし作業工程もわかりやすいのだが、盤面自体場所を取ら...
<テーマ>大聖堂の一部のエリアを担当し、完成させていくゲーム。<感想>●自分完成度高いですね!システムもコンポーネント重量級なのに、箱がコンパクトなのも好感度大!ルールもオリジナリティが高いながらも目通しを立てやすく、戦術と運のバランス、インタラクションのバランスともに絶妙...
せっかく面白いのに個人的にダウンタイムがえぐかったので勝手に〈ショートバリアントとして駒を減らしてみた〉❶バリアント旗🚩1駒抜きでプレイ(6駒→5駒)・全く問題なく、むしろ快適に楽しめた・それだけで60分くらい短縮化した〈メリット〉1個減らしても3人とも僅差で終わった資材の...
資源コネコネ系、大聖堂建築ゲーム!基本的には「プレイヤー全員で一つの大聖堂を作っていきましょう」というゲームです。とはいえ協力というわけではなく。最終的には一番大聖堂作りに貢献したプレイヤーが勝つという形式のそれです。具体的には、細かな区画毎に分かれた大聖堂を、下から順番に...
<ロンデルは悩ましく、大聖堂のマジョリティは厳しく楽しい>今年のエッセン・シュピール‘21で行われた人気投票「スカウトアクション」で、3位の好評価を受けた注目作を4人プレイさせていただき非常に面白かったのでレビューします。ちなみに帰宅後にポチりました。なお、ゲーム概要に関し...
雷帝イヴァン4世の命により大聖堂を建築だ!程良く悩ましい中量級ダイスプレイスメント!(ロングレビュー)【評価8/10】中量級・1〜4人ダイスプレイスメント×リソース管理×エリアマジョリティ本作の作者さんはシェイラ=サントス&イスラエル=センドレロという、私はちょっと...
建築資材を獲得して、みんなで大聖堂を建てるゲーム。例えば3人プレイの場合、写真のように計18枚からなる5つの塔をみんなで建てる。どの部分を担当するかは、一人6つ持っている旗のコマを置いて決める。誰か一人が6つの部分を完成させたら、その人の手前のプレイヤーまでプレイして終了す...
リプレイ 1件
S&CPlayNo.2:2PlayersWinner:Suzukahttps://minarinbg.com/scdiary220409/
戦略やコツ 0件
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ルール/インスト 2件
赤の大聖堂のインスト原稿ver1.0です。上から読んでいくとインストになるよう編集しました。ご活用ください。【背景】16世紀半ば、イヴァン雷帝は戦勝を記念して大聖堂の建立を命じました。モスクワの赤の広場に完成した、この美しい建造物は、のちに<聖ワシリィ大聖堂>として親しまれ...
【塔の計算方法】このゲームの唯一の欠点は、最終得点計算が複雑すぎることと、それによってゲーム中に、誰が勝っているのかよくわからないことである。ゲーム途中に入る得点より、最終得点の方が大きいので、一見有利でも最終得点で引っくり返ることがよくある。今回、最終計算前トップで、4つ...
掲示板 0件
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