大切な赤いモノを隠し待て
いいかい。よくお聞き‥。明日の夜から1週間は魔物がお前をさらいに来る。魔除けには大切な赤いモノを隠し持つと魔物は近づかない。見られたら魔物に捕まってお前を持っていってしまう。気をつけなさい‥‥。
秘密の赤は、中世ヨーロッパに伝わる魔物伝説の一つをフレーバーとしたトリックテイキングゲームです。シンプルながらリプレイ性が高いと思われます。青13、黄7が場に出ていて、あなたの手番。出せるカードはマストフォローの青11、青5と切り札赤8。どれを出しますか?
赤8とラウンドの勝者を狙う場合、4番手のプレイヤーが赤10を持っていたらそれを出されると痛い。(10+8+2=20点ゲット。赤以外のカードは1枚1点)1ラウンドごとに考えどころがあることが面白くリプレイ性が高い理由でしょう。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 6興味あり
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
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舞台の時代背景 | |
地域や文化圏など | |
その他のコンセプト |
メカニクス
得点や資源等の獲得ルール | |
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頻出するメカニクス |
クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 1件
中世ヨーロッパには様々な魔物伝説がある。その一つ、大切な赤いモノを隠しもち身を守る(逆にそれを見せたり漏らしたりすると魔物にさらわれる)という言い伝えをフレイバーにしたカードゲームである。(魔物伝説がメインの例えばホラーゲームでなく一般のカードゲーム)ジャンルはトリックテイ...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 1件
小さい数字カードでの戦略作者は思った。2とか4とか小さい数字のカードを捨てラウンドに出すのではなく、何とか役立てたいと。一作目のトリックテイキングゲーム、アリサキダンスでは「役」を用いて解消。2〜4のカード限定の強い役(麻雀で言えば倍満クラス、ポーカーならフルハウス、フォー...
ルール/インスト 1件
会話しながらすぐ遊べるからといってくれぐれも「ナンパ」に使わないでねちょっと時間いいですか?これは「秘密の赤」っていって、すぐにサクッと遊べるカードゲームなんです。ここに2つの山札があります。*注1どちらか選んでください。右側のほうですね。手に取ってカードをご覧ください。色...
掲示板 0件
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