- 4人~8人
- 20分前後
- 9歳~
- 2017年~
スパイのウインクTJさんのルール/インスト
ゲームの目的
ウインクや目線を使ってミッションを達成する
内容物
スパイタイル8枚
デリバーカード56枚
レシーブカード32枚
受け渡し場所タイル4個
手番トークン1個
インターセプトトークン24個
準備
・各プレイヤーはスパイタイル1枚を選び、自分の前に置く
・スパイタイルに合わせてデリバーカードを用意する
・デリバーカードとレシーブカードをそれぞれシャッフルして、テーブル中央に置き山札にする
・受け渡し場所タイルを組み立てて、各プレイヤーからできるだけ同じ距離になるようにテーブルに置く
・各プレイヤーにインターセプトトークン3個を配る
・最も卑怯な目をしているプレイヤーに手番トークンを渡す
・手番トークンを渡されたプレイヤーから順に、デリバーカードとレシーブカードを1枚ずつ引き、
手番トークンを左隣に渡す
※自分のスパイタイルのカードを引いた場合、そのデリバーカードを捨て、新たに1枚引く
カードを引いたら、直ぐに合図を送ってもOK
・ゲーム中、ウインクを使って相手にスパイであることを伝え、目線を使って受け渡し場所を伝える
ゲームの流れ
自分の手番になったら、以下の2つのアクションから1つを選び行う
1.チャレンジ
2.パス
その後、任意でデリバーカードやレシーブカードを捨て、新たに1枚引くことができる
自分のスパイタイルのカードを引いた場合、そのデリバーカードを捨て、新たに1枚引く
手札には常にデリバーカードとレシーブカードを1枚ずつ持つようにする
手番トークンを左隣に渡して手番終了になる
1.チャレンジ
自分のデリバーカードを表向きにして置き、そこに示されたスパイの受け渡し場所を宣言する
正解の場合、相手のプレイヤーはレシーブカードを公開する
自分のデリバーカードと相手のレシーブカードを、
それぞれのプレイヤーのスパイタイルの一辺に裏向きに置き、それぞれが1点を獲得する
その後、手札を補充する
不正解の場合、相手は不正解であることを宣言する
レシーブカードは公開しない
※公開した場合、そのカードを捨て、新たに1枚引く
その後、手札を補充する
インターセプト
ゲーム中、自分の手番でなくてもインターセプトを行うことができる
「インターセプト」と宣言して、インターセプトトークン1個を支払う
対象とするプレイヤーと、そのプレイヤーが持っているデリバーカードまたはレシーブカードを宣言する
スパイと受け渡し場所の両方のプレイヤーを対象にすることもできる
対象とされたプレイヤーは、宣言されたカードを表向きにする
正解の場合、そのプレイヤーは1枚につき1点を獲得する
不正解の場合、対象とされたプレイヤーは1枚につき1点を獲得する
ゲームの終了
チャレンジが成功した後、対象となる2人のプレイヤーの両方が5点以上になった場合、
その2人のプレイヤーの勝ちでゲーム終了になる
勝利者は常に2人で、インターセプトによる得点ではゲーム終了にならない
- 72興味あり
- 305経験あり
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- 138持ってる
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