チャンネル争いをテーマにした競りゲームです。握りこみの競りと、簡単なシステムながら得点計算や特殊アクションに絡むたった4枚のカードで、繰り返し遊べる資金カツカツゲームです。競りなので。
▼ゲームの概要
ゲームの目的は、得点です。
得点は毎ラウンド稼ぐことができ、5ラウンド後、色別に枚数トップにボーナス(結構大きい)が入って、最も得点の高いプレイヤーが勝ちます。
さて、冒頭で説明したように、チップを好きな枚数握って、一斉に出す握り込みの競りがベースのゲームです。
カードが2枚ずつ、人数+1セット出され、それを端から競りしていきます。
一番多く握った人が自分の前に置き、お金を支払い、他のプレイヤーはお金を手元に戻します。
すべてのセットが競り終わったら、得点計算です。カードに書かれた数字の得点がもらえます。
ただし、得点計算するカードは色別に置かれた「一番上」のカードのみ、つまり、最後に競り落としたカードのみです。
また、得点にするために、1色に付き、お金が1つ必要です。
これを5ラウンド繰り返すのですが、4枚の特殊カードがあります。
チャンネル争いということで、視聴者代表みたいなカードなのですが、効果がかなり強烈です。
追加ボーナス、追加ボーナス(特定条件)、競りが若干変わるなど、バリエーションが結構大きくあり、それだけでゲームが大分変るように作られています。
こうして、集めたカードは最終的に色別に枚数比べとなり、一番枚数が多いと、その色のカードすべての得点がもらえます。
▼プレイの感想
テーマから受ける印象とはだいぶ異なった、オーソドックスな競りゲームです。
というか、マスターオブトリックといった、総集編みたいな感じのする競りゲームです。モダンアートがいろいろな競りを楽しめるなら、ストリーミングは、色々な得点計算を楽しめる、といったところでしょうか。
遊んでいて、極端に面白くはないけれど、繰り返し遊べる、そういうゲームを遊びたい人にはオススメできると思います。
- 投稿者:atckt
- 11興味あり
- 45経験あり
- 6お気に入り
- 27持ってる
舞台の時代背景 | |
---|---|
政治経済/各種産業 |
頻出するメカニクス | |
---|---|
得点や資源等の獲得ルール |
運・確率 | 2 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 3 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 2 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 2 |
レビュー 1件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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