世界遺産、兵馬俑作りボードゲーム!始皇帝の望みを満たすのは誰か。
秦の始皇帝嬴政は、兵馬俑の建設を命じ、死後、霊廟「秦始皇帝陵」の一部として、首都咸陽(西安)に作られました。
プレイヤーは、始皇帝の意志を継ぎ、この世界遺産の現実化に挑みます。
兵馬俑は、隊列の先頭から三部に分かれており、先頭部分に弓兵と弩兵、中間部分に戦車兵や槍斧兵、後尾部分に歩兵や騎兵と並んでいます。
また、同時に埋葬された木製や青銅器製の装飾品は、主として武器であり、これも埋葬する三つのエリアそれぞれきまりがあったとされています。
さらに、紀元前の出来事ではあるものの、後の発掘から、兵馬俑には彩色を施していたことが史実として明らかになりました。
土器として製作された兵馬俑を鮮やかな色に着色し、兵馬俑のマジョリティと、埋蔵した装飾品のセットコレクションから、沢山のVPを得て、始皇帝の望みを満たしましょう!
後の「タングガーデン」とともに、中国史に忠実な、リアルなデザイン監修に成功したテストニの総合メカニクスゲーム!
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テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
---|---|
ゲームの基本目的 |
メカニクス
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 2 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 2 |
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レビュー 1件
世界遺産兵馬俑作りボードゲーム。ハンドマネージメント、ワーカープレイス、マジョリティ、セットコレクションなどの総合メカニクスゲームです。後発の「タングガーデン」の作者テストニが監修しています。手番は、カードマネジメントをしてからのワーカープレイス。一手番で2アクション行なう...
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