連鎖を組んで相手の陣地に突入せよ!相手に自分の駒を利用されないようになッ!
あのシド・サクソンの2人用アブストラクトゲームです。
ルールは癖があるけど、分かってしまえば難しいものではありません。
自コマを移動させて相手陣地に突入させて得点を得ます。
移動の結果連鎖が発生すれば、続けて連鎖の解決をします。
連鎖の結果さらに連鎖が発生すれば続けてプレイが可能です。
これを繰り返すことで一気に大量得点を得ることも可能です。
アブストラクト好きには非常に面白いゲームなのですが、海外で受けが悪かったので国内流通がほぼ皆無です。
もし見かけることがあればプレイしてみることをお勧めします。
狙い通りに連鎖が炸裂して大量得点を上げれたときの脳内麻薬の分泌は半端ないです(笑)
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 2興味あり
- 5経験あり
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- 2持ってる
テーマ/フレーバー
その他のコンセプト |
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メカニクス
移動に関する仕組み | |
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頻出するメカニクス |
クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 2 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 0 |
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ルール/インスト 1件
両プレイヤーはボードの枠内にすべての駒(11枚)を配置します。自分の番にできることは、自分の色の駒を1つ選んで8方向のいずれかに1マス動かすことだけ。相手側の領地の一番奥まで移動できれば1点を得ます(中央部だけは2点)。その後、自分の駒を初期配置した枠内の自由な場所に再配置...
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