銀河に覇ととなえよ
各プレイヤーは1つの恒星の主としてスタートし、星からの収入や星間貿易(こっちが大半)で金を貯め、艦隊を組織し、超兵器を開発して行きます。
勝利条件は最初に各自に配布された内容を互いに解らない状態でプレーするため、領土獲得数が一番多いプレイヤーが必ず勝利とはならない。(他のプレイヤーのトップが条件だったり、滅亡が条件だったりいろいろ)
超兵器はゲーム発売当時のSFアニメやマンガが題材の物ばかり。当時のアニメやマンガをよく見ていたらニヤっとするネタ。
艦隊駒のシルエットもよく見たら見覚えのある形状。
ボックスアートも当時SFマンガで人気の高かった岡崎つぐお氏を起用したり、オタク心をくすぐる内容が満載。
オリジナル発売当時、コンベンションで最もプレイされていた「戦国大名」を意識しており、短時間で派手な展開をテーマとしてゲームデザインを行った とメインデザイナーの大貫君(故人)が申しておりました。
プレイは時間で区切って終わる事も出来るので6人プレイで3,4時間位が一番妥当な線。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 22興味あり
- 33経験あり
- 11お気に入り
- 33持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
舞台の時代背景 | |
ゲームの基本目的 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
---|---|
移動に関する仕組み | |
情報の扱い方等 |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 3 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 4 | |
交渉・立ち回り | 4 | |
心理戦・ブラフ | 2 | |
攻防・戦闘 | 4 | |
アート・外見 | 1 |
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レビュー 2件
国際通信社より30数年ぶりに再販されるとたちどころに売り切れ、先ごろ重版がかかったと聞く、表題ゲームを対戦しました。最大6人プレイ。プレイヤーは星間国家を築き、相争います。ゲームがデザインされた1980年代までのSFアニメ、映画、コミック、小説などなど当時のSF少年少女たち...
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かつてのSF少年少女たちがこぞってワクワクしてしまう、80年代アニメ、映画、小説を元ネタとしている小道具・大道具・設定などが集められた”ごった煮”マルチゲーム「銀河帝国の興亡」プレイ紹介です。 4人プレイです。まず担当する星間国家を決めます。一部の「勝利条件カード」やイベン...
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