複数ある得点条件をなるべく多く満たすように自ボードにタイルを配置していくゲーム。これだけ聞くと良くあるゲームで、他プレイヤーとのインタラクションはタイル獲得のみなので、全体的にはキングドミノに近い雰囲気。
特徴はタイルは移動した飛行船の周囲にしか配置できないのだが、飛行船の移動方向は毎ラウンドランダムに決まり、移動距離は飛行船がいるタイルの数字になっている点。飛行船の移動方向と距離が自分の狙いと違う場合は、燃料を消費して距離と方向を修正しなくてはならない。当然ながら燃料残量には限りがあるので、燃料の使いどころが本ゲームの悩ましポイント。
とは言うものの、燃料補給は不要なタイルを捨てるだけなので燃料残量は簡単にはゼロにならないうえに、ゲーム終了時の燃料残量ボーナス点もそれほど高くないので、序盤から燃料をバンバン使って狙い通りにタイルを配置するのが勝利への近道。
1回しかプレイしていないが、モニュメントという地形タイルで得られる得点が多いので、モニュメント特化プレイが強い気がする。
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- 投稿者:na-ho
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テーマ/フレーバー
ゲームの基本目的 | |
---|---|
乗り物が基本テーマ |
メカニクス
頻出するメカニクス |
---|
クレジット
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
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複数ある得点条件をなるべく多く満たすように自ボードにタイルを配置していくゲーム。これだけ聞くと良くあるゲームで、他プレイヤーとのインタラクションはタイル獲得のみなので、全体的にはキングドミノに近い雰囲気。特徴はタイルは移動した飛行船の周囲にしか配置できないのだが、飛行船の移...
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