モジュール5つの拡張です。
1、5人プレイ可能にする
2、海洋恐竜を追加する
3、管理者と施設という固有能力を追加する
4、PRカードというゲーム終了時、やってた分だけ沢山得点が貰えるカードを追加する
5、設計図カードを追加する
2の海洋恐竜は、何かがインフレしてる恐竜のレシピが多いです(VPか危険度か興奮度)
3の施設と管理者はゲーム開始時にスタートプレイヤーから順にドラフトします。両方人数分、場に出しどちらかをひとつ選びを繰り返し、ラストプレイヤーまでいったら今度はラストプレイヤーから先ほど選ばなかった方を選んで行きます。(いわゆるカタン方式)
能力はさまざまで強さにバラつきはあるかとは思いますが良モジュールです。
4のPRカードは、最初に全員にランダムに2枚ずつ配り自分だけ見ておきゲーム終了時に全員がどちらかひとつを選びます。それが全員の追加の得点となります。なので自分が一番プラスになる物を選ばないと損になります。でもひとつは選ばなければならないのでそれを踏まえたプレイを最初から考えなければならなくなります。
5の設計図カードはランダムに2枚ずつ配り最初にどちらかを選ばねばなりません。そしてそこには公園に何の種類のタイルをどこに置くかが指定されていて、合ってる数が多いほどゲーム終了時に得点が貰えます。
どれも良いモジュールですが海洋恐竜だけは最初にオープンになったレシピがビミョーな物だと誰も取らないので結果ずーっと場が動かない可能性もあるのが玉に瑕かもしれません。誰かが取らないとそのレシピが捨てられて新しく山札がめくられることがないので。
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- 投稿者:anachrony
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- 47経験あり
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
主要登場人物/職業や生物 | |
政治経済/各種産業 |
メカニクス
プレイ感の評価
運・確率 | 3 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 4 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 3 |
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