「迫り来る万の災禍から生き延びろ」
『災禍万来』は、「勝ちたくない」失点系トリックテイキングゲームです。プレイヤーは失点となる災禍カードを引き取ってしまわないよう、巧みに負ける必要があります。
ただし、各プレイヤーが災禍カードを出していくと中央の天変地異カードが次々と表になっていき、全て表になったら大量の失点が誰かに降りかかってしまいます………。
時には覚悟を決めて勝つことで、天変地異から逃れることも重要です………。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 10興味あり
- 45経験あり
- 14お気に入り
- 20持ってる
テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
---|---|
政治経済/各種産業 |
メカニクス
得点や資源等の獲得ルール |
---|
クレジット
プレイ感の評価
運・確率 | 2 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 3 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 2 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 3 |
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レビュー 3件
マストフォロー切り札なし天変地異ありのトリックを獲得したくないトリックテイキング。リードカラーの中で1番大きい数字カードがトリックを獲得して、プレイしたカードを引き取り失点になります。天変地異が全て表になると天変地異トリックとなりリードカラーで1番小さい数字がトリック獲得と...
知人が作ったゲームです。テキサスや海原のようなトリックテイキングですが、4種類のカードが出揃うと天変地異が起こり、カードの強弱が逆転します。なので、弱いカードを持ち込み過ぎたとしても、戦略次第でそれが武器になるのは◯。但し、油断するととんでもない失点をします。ここがミソです...
マストフォロー取っちゃだめなトリテゲムマ2023秋多くのトリテが出た中でルール読んで購入した中のひとつ ❣️当たりでした❣️数字が失点の恐ろしいトリテです(褒め言葉)リード色の中で最大数が勝つ→勝った1枚失点※失点は、獲得した数字がまんまマイナス点中々厳しぃw…...
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